Roblox : 97.8 millions d'utilisateurs passent sous votre radar chaque jour
Avec 97.8 millions d’utilisateurs actifs chaque jour, Roblox est bien plus qu’un jeu. C’est une plateforme immersive, sociale et collaborative où des millions de créateurs et de joueurs interagissent dans des expériences uniques. À bien des égards, Roblox rappelle les débuts de YouTube : une plateforme de contenu généré par les utilisateurs qui, en quelques années, est devenue incontournable pour le marketing et la culture populaire.
Roblox ne se limite pas à des pixels et des avatars : c’est un univers vibrant où la Gen Z et les plus jeunes se rassemblent pour jouer, apprendre, et même socialiser. Ces interactions, profondément ancrées dans la communauté, créent une opportunité sans précédent pour les marques de se connecter à un public difficile à atteindre via les canaux traditionnels. Imaginez des mondes virtuels où les consommateurs explorent vos produits ou services, tout en participant à des expériences engageantes et mémorables.
Des marques avant-gardistes comme Gucci, Nike, Vans et Crocs exploitent déjà la puissance de Roblox pour créer des expériences immersives qui attirent et fidélisent des millions d’utilisateurs. Ces campagnes ne sont pas seulement des publicités : elles sont des aventures interactives où le consommateur devient un acteur.
En tant que marque, ignorer Roblox aujourd’hui, c’est comme ignorer YouTube en 2006. Le potentiel est énorme, mais encore largement inexploité. Cette conférence vous plongera dans le fonctionnement technique et social de Roblox, tout en explorant son rôle croissant dans le marketing numérique. Vous repartirez avec une vision claire de la plateforme et, surtout, l’envie de faire partie des pionniers qui oseront l’explorer.
Salle PLG numérique
- Communication et marketing
Steve Couture
PDG, Epic Storyworlds / Freeground
Steve Couture est un entrepreneur primé et une figure influente dans l’univers du divertissement pour enfants. Actuellement PDG et producteur exécutif d’Epic Storyworlds, une entreprise canadienne dédiée au développement et à la commercialisation de contenus jeunesse provenant de créateurs du monde entier, Steve supervise deux studios basés au Québec : Loomi Animation, spécialisé dans l’animation, et Freeground, un studio dédié à la création d’expériences sur Roblox. Auparavant, en tant que cofondateur et PDG de Frima Studio pendant 15 ans, Steve a produit et dirigé de nombreux jeux et contenus animés destinés aux enfants. Frima Studio a contribué à des mondes virtuels à succès tels que Club Penguin, Littlest Pet Shop Online, Bearville, Neo Pets, et Webkinz, cumulant plus de 100 millions de joueurs actifs. Le studio a également produit des œuvres audiovisuelles marquantes, notamment Lego Bionicle pour Netflix et le film canadien Le Coq de Saint-Victor. Fort d’un baccalauréat en informatique et diplômé du prestigieux MIT, Steve partage régulièrement son expertise comme conférencier dans des événements d’affaires et comme enseignant au collégial et à l’université pendant plus de 10 ans. Membre de l’Académie des arts des Emmy Awards internationaux grâce à sa contribution significative au secteur de l’animation, Steve est reconnu pour sa capacité à allier créativité, innovation technologique et vision stratégique, ce qui fait de lui un leader incontournable dans son domaine. Avec son approche collaborative et son engagement envers la qualité, Steve continue de repousser les frontières du divertissement et de l’innovation numérique.