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mercredi 28 mai14h00 à 14h45

Comprendre comment le « gène du joueur » (Gamer Gene) influence le consommateur de demain

Les générations Alpha et Z représentent le plus grand groupe de joueurs, indiquant un changement de paradigme dans le type de contenu et de divertissement qu’ils consomment et leur façon de socialiser. Cette évolution influence déjà la façon dont les marques se positionnent sur les nouveaux médias (tels que Twitch et Discord) et créer des opportunités de connexions significatives pour répondre à leur attente d’interactivité, d’immersion et d’engagement play-based. En chaque consommateur sommeille déjà un « gène du joueur » - Achiever, Socializer, Explorer et Challenger, cette conférence permettra de comprendre comment appliquer les principes du game design pour penser des campagnes et activations qui raisonnent auprès de ces audiences pour les transformer en joueurs actifs qui seront plus investis et attachés à la marque.

Salle Axeptio

  • Communication et marketing
  • Catherine Martel

    Directrice et Associée, Innovation de marque et Développement, Haus of Park

    Avec près de 15 ans d'expérience dans les nouveaux médias, Catherine est une trailblazer du marketing en matière d'interactivité, de stratégie numérique et d'expériences de marque. Elle dirige les initiatives de gamification et de marketing interactif en tant que Directrice, Innovation de marque et Développement chez Haus of Park, une agence créative play-based reconnue mondialement pour ses jeux en réalité alternée (ARG) pour des clients tels que Twitch, Red Bull, Capcom, Nacon et Hello Games. Elle siège sur le conseil d’administration de Loto-Québec et s’engage tant que bénévole auprès de la Fondation du Musée d’art contemporain et co-préside les Printemps du MAC.