Hasard, commodité et l’évolution du rôle du développeur
La facilité à laquelle on peut maintenant produire du code a transformé la création d’applications en commodité : définissez les règles d’affaires et obtenez un produit fonctionnel en quelques minutes. Mais cette promesse offerte par le « spec-driven development » répond-elle à la complexité réelle des projets que l’on développe pour nos clients?
Afin de valider cette limite, nous développerons un clone de ChatGPT mobile pour Android et iOS avec l’outil Speckit. Nous appliquerons les meilleures pratiques avec les LLM où rien ne doit être laissé au hasard. Puis, nous ferons une inspection rigoureuse : le produit final fonctionne-t-il comme prévu? Le code généré est-il de qualité, maintenable et évolutif? Peut-on réellement créer un produit qui résistera à l’épreuve du temps?
Cette rapidité à produire du code se transforme rarement en gain de productivité. Au-delà de la génération elle-même, de nouveaux défis émergent : revue de code massive, surcharge de QA, dette technique invisible. Nous identifierons ces obstacles et explorerons les solutions concrètes pour réorganiser efficacement nos processus de développement.
Salle 3
- Développement

Jean-Philippe Martin
Développeur, Mirego
Jean-Philippe est développeur d’applications mobiles chez Mirego depuis une dizaine d’années. Il s’est spécialisé dans la modernisation de projets en intégrant des techniques récentes au sein d’architectures plus anciennes. Auparavant, il a réalisé une maîtrise de recherche en vision par ordinateur appliquée au domaine médical. Fasciné par l’émergence de l’IA générative, il se consacre depuis un an à explorer et maîtriser les techniques permettant d’en exploiter pleinement le potentiel.